IImpero | Sujet: PROGRAMME DE VOL Mer 8 Nov - 22:52 1° année : Introduction au Vol , comment monter sur un balai / se diriger , quelques exercices // Des cours théoriques pour découvrir l'histoire des balai , du Quidditch
2° année : Approfondissement des bases , Début de situation de match de Quidditch , ouverture sur la culture des balai magiques ( marques etc ... ) // Etudes de la naissance du Quidditch .
3° année : Finalisations des bases , matchs de Quidditch // Etude du Quidditch en Europe ces différences , Les différentes équipes emblématiques
4° année : Perfection à la maniabilité de son balai , évaluations matchs // Etude de la naissance des balai magiques ( 962 - XI°s ), approfondissement globale des sujets des années précédentes ( Naissance Balai/Quidditch )
5° année : Différentes techniques de vol , formations au Quidditch // Finalisation Balai ( Matériaux , bois , forme , anecdotes )
6° année : Approfondissement techniques de vol , formations Quidditch [Atelier créer un balai ] // Apprentissage de tout en rapport avec le vol et le Quidditch , de près ou de loin ( Sort du Coussinnage etc ... ) , Appui sur des grandes figures .
7° année : Perfectionnement du Vol , et de la formation au Quidditch // Finalisation de toutes les connaissances nécessaires sur la matière ainsi que sur son sport .
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